Кто начнёт дейли или рабочую встречу
Внесите коллег, которые сегодня присутствуют, и выберите первого выступающего. Это удобно для ежедневного стендапа или знакомства в новой команде: не нужно каждый раз начинать с одного и того же человека.
Случайница превращает выбор в маленькое представление: объёмный корпус, вращающиеся барабаны, рычаг и бумажный чек с результатом. Выбирайте оформление «Вечеринка» или «Кабинет», включайте звук и показывайте розыгрыш на общем экране.
Одна непустая строка — один вариант: слово, фраза, число или полное имя. В русском и испанском текст делится на три части, в английском — на две. Слова сохраняют порядок и распределяются по частям как можно равномернее, без разрыва слов. Пустые части заменяет символ Случайницы. Чтобы задать части вручную, разделите их знаком «;».
Все барабаны показывают части одной выбранной строки. Одно слово располагается по центру, два — по краям. Это же правило действует для частей, заданных вручную: одна по центру, две по краям, три на всех барабанах. Свободные барабаны показывают символ Случайницы. Каждая строка имеет равный шанс; результат может повториться при следующем запуске.
Добавляйте к вариантам фотографии, логотипы и другие изображения — они появятся на барабанах вместе с текстом. Можно оставить только картинку: так удобно выбирать призы, блюда или идеи по изображениям.
Выбирайте из своего списка или готовых наборов: «Да / Нет», числа от 1 до 10, мужские и женские имена, страны, дни недели, предсказания, «Что поесть», задания для компании, цвета и вопросы для разговора. Большие наборы подставляют по 10 вариантов, чтобы подписи помещались на колесе. Список предсказаний генерируется случайно, без повторов внутри набора. Для разговора выбираются 10 случайных вопросов из 100; кнопка «Новые 10» обновляет подборку. Любой список можно отредактировать и использовать во всех режимах.
Randomica turns a choice into a little show: a three-dimensional cabinet, spinning reels, a lever and a paper receipt with the result. Choose Club or Cozy, enable sound and share the draw on a larger screen.
Each non-empty line is one option: a word, phrase, number or full name. English uses two text parts; Russian and Spanish use three. Words stay in their original order and are divided as evenly as possible without breaking words. Empty parts display the Randomica symbol. Use semicolons (;) to set the parts yourself.
All text reels show parts of the same selected entry. One word sits in the center; two words sit on the outer reels. Manually grouped parts follow the same layout: one in the center, two on the sides, three across all reels. Empty reels show the Randomica symbol. Each line has an equal chance and can win again in a later draw.
Add photos, logos or other images to your options and see them on the reels alongside the text. You can also use an image without a label to choose prizes, meals or ideas visually.
Choose from your own list or ready-made presets: Yes / No, numbers from 1 to 10, male and female names, countries, weekdays, fortunes, what to eat, group challenges, colours and conversation starters. Larger presets use 10 options so their labels fit on the wheel. Fortune lists are generated at random, with no repeats. Conversation lists contain 10 random questions from 100; “New 10” generates another selection. You can edit any list and use it in every game.
Randomica convierte cada elección en un pequeño espectáculo: una máquina tridimensional, rodillos, palanca y un recibo de papel con el resultado. Elige Club o Cozy, activa el sonido y muestra el sorteo en una pantalla grande.
Cada línea con contenido es una opción: una palabra, frase, número o nombre completo. El español y el ruso usan tres partes; el inglés usa dos. Las palabras conservan su orden y se reparten de la forma más equilibrada posible, sin cortarlas. Las partes vacías muestran el símbolo de Randomica. Usa punto y coma (;) para definir las partes manualmente.
Los rodillos muestran partes de la misma opción elegida. Una palabra se sitúa en el centro; dos, en los rodillos de los lados. Las partes agrupadas manualmente siguen la misma disposición: una en el centro, dos en los lados, tres en todos los rodillos. Los rodillos vacíos muestran el símbolo de Randomica. Cada línea tiene la misma probabilidad y puede volver a salir.
Añade fotos, logotipos u otras imágenes a tus opciones y aparecerán en los rodillos junto al texto. También puedes usar una imagen sin texto para elegir premios, platos o ideas de forma visual.
Elige entre tu propia lista y las listas preparadas: Sí / No, números del 1 al 10, nombres masculinos y femeninos, países, días de la semana, predicciones, qué comer, retos en grupo, colores y preguntas para conversar. Las listas grandes incluyen 10 opciones para que los textos quepan en la rueda. Las predicciones se eligen al azar y sin repetir. Para conversar se eligen 10 preguntas entre 100; «Otras 10» genera una nueva selección. Puedes editar cualquier lista y usarla en todos los juegos.
Автомат выбирает одну строку из списка: человека, идею, блюдо или план. Введите варианты или выберите готовый набор и потяните рычаг.
Внесите коллег, которые сегодня присутствуют, и выберите первого выступающего. Это удобно для ежедневного стендапа или знакомства в новой команде: не нужно каждый раз начинать с одного и того же человека.
Составьте список людей, готовых показать свой проект или задать вопрос спикеру. Запустите автомат на общем экране: после остановки барабанов все увидят фамилию, имя и отчество выбранного участника.
Добавьте участников конкурса по одному на строку и потяните рычаг. Барабаны остановятся на имени победителя, а автомат выдаст чек с результатом. Для нескольких призов повторяйте розыгрыш; перед следующим запуском удалите победителя вручную, если повторные выигрыши не предусмотрены.
Введите учащихся, которые готовы разобрать задачу у доски или представить групповую работу. Случайный выбор помогает распределить слово; заранее договоритесь, что делать, если выбранный участник хочет пропустить свою очередь.
И многое другое — всё ограничивается только вашей фантазией.
The slot machine picks one entry: a person, idea, meal or plan. Enter your options or choose a preset, then pull the lever.
List the colleagues who are attending today and pick the first speaker. Use it for a daily stand-up or introductions in a new team when you want to vary who opens the conversation.
Add people who have volunteered to demonstrate a project or ask the speaker a question. Run the machine on a shared screen so everyone can see the selected person’s first and last name when the reels stop.
Enter eligible participants, one per line, and pull the lever. The reels stop on the winner’s name and the machine prints a receipt with the result. Repeat for additional prizes, removing each winner manually before the next draw if repeat wins are not allowed.
List students who are ready to explain a solution or present their group’s work. A random draw gives someone the floor. Agree in advance on what happens if the selected student would prefer to pass.
And much more — the only limit is your imagination.
La máquina elige una opción: una persona, idea, comida o plan. Escribe tus opciones o elige una lista preparada y tira de la palanca.
Escribe los nombres de quienes asisten hoy y elige a la primera persona que hablará. Úsalo en la reunión diaria o en las presentaciones de un equipo nuevo para variar quién abre la conversación.
Añade a quienes se ofrecen a mostrar su proyecto o hacer una pregunta al ponente. Comparte la pantalla durante el giro: cuando los rodillos se detengan, todos verán el nombre y los apellidos de la persona elegida.
Introduce a los participantes que cumplen las condiciones, uno por línea, y tira de la palanca. Los rodillos se detienen en el nombre del ganador y la máquina imprime un recibo con el resultado. Repite para repartir más premios y elimina manualmente a cada ganador antes del siguiente sorteo si no puede ganar de nuevo.
Incluye a los estudiantes que estén preparados para explicar un ejercicio o presentar su trabajo en grupo. El sorteo da el turno a una persona. Acordad antes qué hacer si quien sale prefiere pasar.
Y mucho más: el único límite es tu imaginación.